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Présentation de Goldanniyatech
Goldanniyatech est d'abord un studio de développement et d'auto-publication de logiciels 3D, basé en France et fondé par moi-même,
Yoann AMAR ASSOULINE, en .
Possédant une passion infrangible et gargantuesque, mon objectif premier est de développer des logiciels en 3D temps réel les plus captivants et avancés !
Pour atteindre ce but, chaque projet est intégralement réalisé par moi-même, et en partant de rien
(ex nihilo ou encore from scratch pour reprendre la terminologie informatique). En substance,
chaque modèle 3D (de sa modélisation depuis un objet primitif jusqu'à son intégration finale), chaque script de programmation et tous les autres
éléments sont intégralement réalisés par moi-même. Cela me permet d'avoir une grande marge de manœuvre ainsi qu'une liberté importante pour la
création de mes jeux, offrant in fine des résultats uniques.
ℹ️ Note : La version française du site n'est qu'une landing page, dont le contenu restera très succinct. Merci donc de consulter la version en anglais pour des informations complètes.
Rendus du projet Golden
À propos de Yoann AMAR ASSOULINE & Goldanniyatech
Passionné d'informatique depuis mon adolescence, j'ai commencé à apprendre la programmation et l'infographie 3D dès l'âge de 14 ans (2004). J'ai ensuite acquis une riche expérience professionnelle à partir de 2011 (en interim, CDD et CDI), au sein d’entreprises prestigieuses telles que l’AMF, Bolloré, Digitas, Newrest et Sofrat/ TechnipFMC.
Dès novembre 2021, j’ai pris l’initiative de fonder Goldanniyatech, ma propre micro-entreprise d'informatique, centrée sur deux activités majeures : le développement et l'auto-publication de logiciels 3D (ou jeux vidéo) créés par moi-même, en solo et from scratch, et la réalisation de prestations en informatique.
Au cours des missions précédentes, j'ai développé des logiciels complets (C++, C# et Framework .NET), réalisé des scripts d'automatisation pour améliorer la productivité (T-SQL, Python, VBA) et conçu des sites vitrines from scratch (HTML, CSS, JavaScript, PHP) ou via un CMS (Adobe Experience Manager). J'ai également rédigé différents documents professionnels, notamment des rapports et présentations (Excel, PowerPoint, Word).
- Bio
- 🎮 Développeur de logiciels 3D en solo et Fondateur de Goldanniyatech
- 🎓 Docteur (PhD) en Sémiotique (Sorbonne Université, France)
- 💻 Développe des jeux vidéo en 3D intégralement from scratch (Golden Project)
Expertise professionnelle
- Développement de logiciels 3D
- Système d'exploitation : Windows 11
- Logiciels DCC 3D : Blender 4 • Photoshop CC • Substance 3D (Designer & Painter)
- Programmation (Éditeur et IDE) : Visual Studio 2022 • Visual Studio Code
- Programmation (Langages) : C++ 20 • C# 13 • Python 3.12 • Unreal Blueprint • Unreal C++
- Moteur de jeu : Unreal Engine 5
- Développement Web
- Langages Web : HTML • SCSS (CSS) • TypeScript (JavaScript) • PHP
- Frameworks Web : Astro (& React) • Symfony
- Divers
- Langues naturelles : Anglais américain (bilingue) • Français (natif)
Parcours académique 🎓
L'objectif initial de mon parcours universitaire était d'acquérir des compétences pouvant élargir mes perspectives, au-delà de l'informatique, car je crois fermement que l'autonomie et l'auto-formation permettent d'acquérir toutes les connaissances nécessaires dans ce domaine. Après une certaine réflexion, j'ai choisi de me spécialiser en communication dès 2013, plus précisément en sémiologie, une branche des sciences du langage axée sur l'analyse et la compréhension des systèmes de signes.
De surcroît, ce parcours réellement atypique m'a permis d'enrichir substantiellement mon expertise dans le développement de logiciels 3D temps réel, en offrant une perspective différente de celle d'une analyse purement technique ou technologique. En effet, j'ai appliqué la sémiologie exclusivement à l'analyse du développement de jeux vidéo, y compris les jeux commerciaux, depuis la première année de licence jusqu'à l'intégralité du sujet de ma thèse doctorale. Cette approche m'a permis, in fine, de mieux appréhender les mécanismes interactifs et les genres vidéoludiques.
- Doctorat en Sciences du Langage (PhD)
- Sorbonne Université (Paris, France) : Novembre 2018 - Juillet 2024.
- École Doctorale V Concepts et Langages — ED 433
- Laboratoire STIH (Sens, Texte, Informatique, Histoire) — EA 4509
- Thèse (français) : 📘 Lien du PDF
- Master en Sciences du Langage
- Université Paris Cité, anciennement Université Paris Descartes (Paris, France) : 2016 - 2018
- Spécialisation : Expertise en Sémiologie et Communication (ESC)
- Première Année Commune aux Etudes de Santé (PACES)
- Université Paris Cité (Paris, France) : 2012 - 2013
- Baccalauréat Général Littéraire
- Academie de Paris (France) : 2010 - 2012
- Informations : Obtenu en candidat libre, sans CNED (Centre National d’Enseignement à Distance)
Goldanniyatech (Entreprise) 💻
Mon site web est officiellement exploité par mon entreprise Goldanniyatech, enregistrée conformément aux lois françaises et dont le
siège social est précisément situé à l'adresse suivante : 6 Rue d'Armaillé, 75017 Paris, France.
En outre, l'entreprise Goldanniyatech possède le statut de micro-entreprise, enregistrée en France et fondée par la personne physique
Yoann AMAR ASSOULINE (EI, entrepreneur individuel) depuis le 5 novembre 2021, opérant en tant que développeur de logiciels 3D et jeux vidéo.
Les informations légales de l'entreprise Goldanniyatech peuvent être résumées par les points suivants :
- Informations légales de l'entreprise Goldanniyatech
- Statut de l'entreprise : Micro-entreprise
- Adresse officielle : 6 Rue d'Armaillé, 75017 Paris, France
- Code APE/ NAF : 6201Z (Programmation informatique)
- SIRET: 905 063 103 00014
- RCS: 849 409 313
- NDA (Numéro Formateur) : 117 567 147 75
- Pas de N° TVA intercommunautaire