🎮 Développeur de logiciels 3D utilisant plusieurs langages de programmation et outils informatiques et réalisant également des modèles 3D from scratch
💻 Fondateur de Goldanniyatech, un studio de développement et d'auto-publication de logiciels 3D principalement axé sur les jeux vidéo
🎓 Doctorant (PhD) à Sorbonne Université, réalisant une recherche sur l'historique et le développement professionnel de logiciels 3D depuis le début des années 1990
🔹Doctorat (PhD) en Sémiologie, Sciences du Langage, Sorbonne Université (2018 - 2023)
🔹Master en Sémiologie et Communication, Sciences du Langage, Université Paris Cité (2016 - 2018)
🔹Licence en Sciences du Langage, Université Paris Cité (2013 - 2016)
🔹PACES, Université Paris Cité (2013 - 2016)
🔹Baccalauréat Général, Littéraire, Académie de Paris (2012)
🔸Langages de programmation : Assembleur (MIPS) • C • C++ • C# • Java • Python
🔸Moteurs 3D : Godot • Unity • Unreal Engine
🔸Infographie 3D : Adobe Photoshop • Adobe Substance3D • Autodesk 3DS Max • Autodesk Maya • Blender • Maxon ZBrush
🔸Développement Web Full Stack : HTML • CSS • JavaScript & React • PHP & Symfony
🔸Langues naturelles : Anglais Américain (bilingue) • Espagnol (notions) • Français (natif)